QUEM SOMOS?
A Octo Ludustudio é um estúdio brasileiro de criação de jogos analógicos. Nosso processo criativo aqui parte de mecânicas inovadoras que aproveitem áreas inexploradas por outros jogos e de temas bem aprofundados e integrados com a jogabilidade.
WHO ARE WE?
Octo Ludustudio is a brazilian boardgame design studio. Our creative process here is defined by innovative mechanics that explore areas still uncharted on other games, and by well researched themes intricately related to the gameplay.
Pedro Latro
Dox Lucchin
Gui Landgraf
O cabeção. Escolheu cada palavra dessa descrição, pense o que ele vai fazer no seu jogo.
O doidão. Ilustrador foda, jogador mediano e fonte de ideias malucas.
O empolgadão. Fonte 24h de novidades e termômetro emocional de divertimento.
POR QUE OCTO?
Alguns dizem que é baseado no nosso primeiro jogo, Tao Long. Outros acreditam que nós criaremos oito jogos de sucesso e então desapareceremos do mapa. Há ainda quem afirme que o nome vem de um polvo ninja inventado para um protótipo de jogo antes mesmo da Octo existir. E é claro, há o palpite de que oito é a quantidade de vezes que o Al Pacino disse "blink" no filme Scarface. Qual dessas é a verdade? É impossível saber.
WHY OCTO?
Some say that it is based on our first game, Tao Long. Others believe that we'll create eight games of success and then vanish. There are those claiming the name is based in a ninja octopus invented for a game prototype even before Octo existed. And of course, there is the assumption that eight is how many times Al Pacino says “blink” in the movie Scarface. Which of these is the truth? That's impossible to tell.